Megableu Pass Patate, le jeu de la patate chaude en musique

Megableu

Jeu musical Megableu à partir de 4 ans et de 2 joueurs : on se passe la patate électronique jusqu'à l'arrêt de la musique. 2 piles AA non fournies.
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Description

Les piles ne viennent pas avec la patate

Il faut 2 piles AA et la boîte n'en contient pas. Sur un jouet dont tout repose sur le son, c'est le détail qui décide de la première minute : sans elles, la patate reste muette le jour de l'ouverture. Les glisser dans le paquet règle la question avant qu'elle se pose.

La règle, en une manche

La patate électronique lance une musique. Les joueurs se la passent de main en main pendant qu'elle joue, puis la musique s'interrompt sans prévenir : celui qui tient l'objet à cet instant perd le tour, et la manche suivante repart aussitôt. Il n'y a ni plateau, ni carte, ni score à tenir. Le jeu tient dans l'objet et dans sa notice, et il est annoncé en français.

Où et avec qui

Le jeu est donné à partir de 4 ans et à partir de 2 joueurs, sans maximum indiqué sur la fiche. À deux ou trois, les passes s'enchaînent vite. En cercle plus large, chacun guette la musique et attend son tour. Il s'utilise dedans comme dehors : assis dans un salon quand la place manque, debout ou en cercle dans un jardin quand elle ne manque pas. Le sol doit être stable et l'espace dégagé.

Ce que la fiche n'indique pas

La durée d'une manche n'est pas fixée, et elle ne peut pas l'être : elle dépend du moment où la musique s'arrête. Ne figurent pas non plus le nombre maximum de joueurs, les dimensions et le poids de l'objet, ni le nombre de mélodies embarquées. Ces mentions se lisent sur l'emballage, et valent d'être regardées si le jeu doit servir à un anniversaire avec beaucoup d'enfants autour de la table.

Caractéristiques

  • La patate électronique joue une musique et s'arrête sans prévenir : celui qui la tient perd le tour
  • 2 piles AA nécessaires et non fournies, à prévoir avant d'emballer le cadeau
  • Annoncé à partir de 4 ans et à partir de 2 joueurs, sans maximum indiqué
  • S'utilise à l'intérieur comme dehors, sur un sol stable et un espace dégagé
  • Dans la boîte : la patate électronique et sa notice, jeu annoncé en français
  • Manche courte et imprévisible : sa durée dépend du moment où la musique s'arrête
Avis clients (6)
  • Aucune contrepartie n'a été fournie en échange des avis
  • Les avis sont publiés et conservés sans limite de temps
  • Les avis ne sont pas modifiables par le client
  • Les motifs de suppression des avis sont disponibles sur nos Conditions Générales
  • Les avis sont triés par date de publication
4.33/5

Gilles33

5/5

Offert à mon neveu de 4 ans. Il adore le suspense quand la musique s'arrete, et les grands frères jouent aussi sans râler.

Sabrina

3/5

Jeu amusant, les enfants accrochent bien. Petit bémol, on a du chercher des piles avant de commencer, sinon rien à dire.

Romain D

4/5

Le principe de patate chaude marche toujours. La patate est légère, la règle est claire, et ça met vite l'ambiance entre cousins.

Marlène

5/5

Utilisé dans le jardin avec des enfants de 5 à 8 ans. Les manches sont rapides et personne ne s'ennuie. Très facile à ranger aussi.

Nico75

4/5

Ça bouge, ça rit, c'est exactement ce qu'on voulait. Pensez juste aux piles AA, elles ne sont pas dans la boite.

Claire M.

5/5

Pris pour un anniversaire, les enfants ont compris la règle en une minute. La musique met bien la pression et même les adultes ont joué avec eux.

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