PlayStation

Trois consoles en vente, et ce qui les sépare vraiment

La gamme actuelle tient en trois références. La PS5 standard embarque un SSD de 1 To et un lecteur Blu-ray intégré. La PS5 Édition numérique annonce 825 Go et n'a aucun lecteur. La PS5 Pro monte à 2 To et mise sur un GPU plus puissant, un ray tracing de meilleure qualité et une mise à l'échelle par intelligence artificielle baptisée PSSR, sans lecteur non plus.

Le modèle le plus haut de la gamme ne lit donc pas les disques d'origine, ce qui surprend beaucoup d'acheteurs. Sony vend un lecteur détachable qui se clipse sur le flanc, compatible avec l'Édition numérique de la génération slim comme avec la Pro. Un détail absent des fiches produit mérite d'être connu : son appairage avec la console réclame une connexion Internet lors de l'installation.

Édition numérique ou lecteur de disque : le calcul se fait après

L'écart de prix entre les deux éditions se rattrape ou se creuse selon la façon d'acheter ses jeux. Un jeu sur disque se prête, s'achète d'occasion, se revend, et se trouve soldé chez les revendeurs physiques. Un jeu téléchargé ne fait rien de tout cela : les conditions d'utilisation de PlayStation interdisent la revente des logiciels, et la justice française a confirmé que le droit de revente reconnu aux biens physiques ne s'étendait pas aux licences dématérialisées.

Qui achète quatre ou cinq jeux par an et les revend amortit vite le surcoût d'un lecteur. Qui guette les soldes du PlayStation Store et conserve tout paierait une mécanique inutilisée. C'est aussi ce qui décide du sort d'un cadeau comme une édition steelbook, un Hitman Definitive Edition par exemple : l'objet n'a de sens que face à une console équipée.

Un jeu PS3 ne se met pas dans une PS5

C'est l'erreur la plus fréquente au moment d'offrir. La PS5 lit les jeux PS4, plus de 8 500 titres selon Sony, sur disque comme en téléchargement, souvent avec des chargements raccourcis. Un God of War PS4, un Dragon Quest Builders, un EA Sports UFC 3 ou un Deus Ex Mankind Divided fonctionneront sans manipulation.

En revanche, aucune PS5 ne lit un disque PS1, PS2 ou PS3. Un Metal Gear Solid 4, un Red Dead Redemption PS3, un Heavenly Sword ou un One Piece Pirate Warriors 3 réclament la console de leur époque, comme Tomb Raider III et Vagrant Story supposent une PlayStation d'origine, et God of War Ghost of Sparta une PSP. Ces jeux restent d'excellents cadeaux si la machine correspondante est dans le salon, ce qui entretient la cote des PS2 Slim et des DualShock 3 d'occasion.

La passerelle existe mais reste partielle. PlayStation Plus Premium donne accès à un catalogue de classiques : les titres PS1, PS2 et PSP se téléchargent et tournent en émulation locale, tandis que les jeux PS3 ne sont jouables qu'en streaming depuis le cloud. Cette sélection évolue, et rien ne garantit qu'un titre précis y figure.

Vérifier la plateforme exacte avant de commander

Un jeu vidéo n'est pas un livre : la même jaquette existe en versions incompatibles entre elles. Farming Simulator 17 sur PS4 n'est pas le dernier opus de la série, Dragon's Crown Pro est une réédition PS4 d'un jeu de la génération précédente, et une sortie récente comme Wuchang Fallen Feathers en édition Day One n'a pas d'équivalent sur les anciennes consoles.

Trois vérifications suffisent. La plateforme imprimée sur la tranche du boîtier, qui prime sur le titre. La console réellement possédée, question qu'il vaut mieux poser de biais que de se tromper. Et, pour un jeu dématérialisé, le compte : la licence reste rattachée à un compte PlayStation Network, pas à une machine, ce qui rend la surprise difficile sans carte prépayée.

Manette officielle ou manette tierce, ce que le prix cache

La DualSense repose sur deux technologies que les jeux exploitent réellement. Le retour haptique remplace la vibration par des sensations localisées, la pluie et le gravier n'ayant pas la même texture dans les mains. Les gâchettes adaptatives opposent une résistance variable selon l'action, une corde d'arc qui se tend ou un frein qui se bloque.

Or les manettes tierces sous licence officielle, y compris des modèles vendus plus cher que la DualSense, ne reproduisent ni l'une ni l'autre. Elles apportent des palettes arrière, des sticks interchangeables, une ergonomie retravaillée, pas les sensations. Une seconde DualSense sert donc le soir même, à deux sur le canapé, et conserve tout ce que le développeur avait prévu, là où une manette tierce vise le joueur en compétition. Une DualShock 3, elle, ne se connecte à aucune PS5.

Le stockage se remplit plus vite que prévu

Les capacités annoncées sont brutes, une part revient au logiciel système, et les productions récentes dépassent couramment la centaine de gigaoctets. Un disque USB externe ne sert qu'à archiver : un jeu PS5 ne se lance pas depuis un support USB, il doit d'abord être recopié vers le stockage interne. Les jeux PS4, eux, démarrent directement depuis ce disque.

La vraie extension passe par un SSD M.2 logé dans la baie sous la coque. Sony impose un NVMe PCIe Gen4x4 à clé M, de 250 Go à 8 To, avec une vitesse de lecture d'au moins 5 500 Mo/s recommandée. Deux contraintes physiques écartent une bonne partie du marché : la largeur ne doit pas dépasser 25 mm, l'épaisseur totale 11,25 mm dissipateur compris, et un système de refroidissement est obligatoire. Un SSD nu, ou un modèle PCIe Gen3 même rapide, finira dans un ordinateur.

Les accessoires qui comblent un manque réel

Deux angles morts de la console expliquent des rayons entiers d'accessoires. Le premier est l'audio sans fil : la PS5 ne gère pas les casques Bluetooth du commerce, la bande passante radio étant mobilisée par les manettes. D'où les adaptateurs USB du type Avantree DG60P, qui se comportent en carte son externe et rendent utilisables des écouteurs déjà possédés. Sans codec adapté des deux côtés, le décalage image et son se remarque sur un jeu de tir.

Le second concerne la réalité virtuelle. Le casque PlayStation VR de première génération fonctionne sur PS5, mais uniquement via l'adaptateur de caméra PS4 et seulement pour les titres VR conçus pour la PS4. Sa ludothèque n'est pas nativement compatible avec le PS VR2, et les expériences pensées pour la PS5 réclament ce dernier.

Offrir à un enfant : le PEGI et ce qu'il ne dit pas

La classification PEGI indique un âge minimum au regard du contenu, pas une difficulté. Un jeu classé 3 peut être exigeant manette en main, un jeu classé 18 peut être d'une simplicité enfantine. Ce sont les pictogrammes qui accompagnent la note, violence, langage grossier, peur, jeu de hasard, achats intégrés, qui renseignent sur ce que l'enfant aura sous les yeux.

Sur la console, le contrôle parental passe par un compte enfant rattaché à un gestionnaire de famille. On y règle le niveau PEGI autorisé, le temps de jeu quotidien, les communications en ligne et les dépenses sur le PlayStation Store. Une limite mérite d'être connue : ce plafond encadre les achats de la boutique, pas les microtransactions à l'intérieur des jeux gratuits.

Un abonnement a-t-il du sens pour quelqu'un qui joue peu ?

PlayStation Plus se décline en trois formules. Essential ouvre le multijoueur en ligne, la sauvegarde dans le cloud et quelques jeux mensuels. Extra ajoute un catalogue de plusieurs centaines de titres PS4 et PS5 à télécharger. Premium y superpose les classiques rétro, des essais limités dans le temps et le streaming.

Pour un joueur occasionnel qui enchaîne des campagnes solo, aucun de ces étages n'est nécessaire, et le premier ne le devient que si le multijoueur compte. Surtout, les jeux d'un catalogue ne s'acquièrent pas : ils s'évaporent avec l'abonnement, comme les jeux offerts chaque mois, qui restent rattachés au compte mais ne se lancent plus une fois la formule interrompue. Douze mois offerts à quelqu'un qui joue trois soirs par mois rendent un service discutable, une carte prépayée le laisse choisir.

Questions fréquentes

Un jeu PS4 d'occasion fonctionne-t-il sur PS5 ?

Oui, un disque PS4 d'occasion s'installe sur une PS5 équipée d'un lecteur, sans licence supplémentaire.

La PS5 Pro vaut-elle le coup pour un joueur occasionnel ?

Son apport porte sur la netteté d'image et la fluidité, surtout visible sur un grand téléviseur 4K. La ludothèque est identique.

Peut-on brancher une manette PS4 sur une PS5 ?

Elle fonctionne pour les jeux PS4, pas pour les jeux PS5, qui exigent une DualSense.

Faut-il Internet pour démarrer une console neuve ?

Oui, pour la mise à jour initiale et la création du compte, et pour appairer un lecteur détachable.

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