Lego Animal Crossing 77048 Excursion maritime d'Amiral, dès 6 ans

LEGO

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19,34

Description

Une île déserte et une liste de choses à y faire

Amiral, la tortue de mer, joue les passeurs dans le jeu de Nintendo : il embarque le joueur vers une île inconnue et le laisse fouiller à sa guise. Cette boîte reprend la scène au moment du débarquement. Le bateau est fourni, le rivage aussi, et rien de ce qui s'y trouve n'est décoratif.

Les gestes de la partie, transposés en briques

Creuser le sol pour en sortir des clochettes, cueillir une noix de coco ou une tige de bambou, lancer une ligne, mettre la main sur un bernard-l'ermite : voilà ce qui occupe un joueur sur son écran, et le décor rend chacune de ces actions jouable sur un coin de table. Le bateau d'Amiral se déplace à la main d'un bord à l'autre du modèle.

Deux habitants, pas un de plus

Mathéo l'écureuil et Amiral la tortue forment le duo livré. Le format reste modeste, mais la répartition tient : l'un explore, l'autre pilote. Les autres villageois arrivent avec les boîtes voisines de la gamme, vendues à part, et se posent sur le même type de socle.

Un relief qui ne reste jamais le même

Les plaques se soulèvent et se replacent ailleurs. La plage d'aujourd'hui passe à l'intérieur des terres le lendemain, le point de pêche change de côté, le chemin s'allonge. Ce n'est pas un décor figé, c'est un terrain que l'enfant redessine avant chaque séance.

Six ans

C'est la mention portée par le fabricant, l'une des plus basses de ce rayon. Peu d'étapes, aucun mécanisme à expliquer, et un enfant qui n'a jamais tenu une manette saisit le principe rien qu'en manipulant les outils.

Bon à savoir

Les clochettes, la ligne et le bernard-l'ermite sont des pièces minuscules : mieux vaut construire au-dessus d'un plateau que sur un tapis à poils longs. Le seuil d'âge minimal de 3 ans s'applique à cette boîte.

Caractéristiques

  • Décor d'île à construire, livré avec le bateau d'Amiral
  • Minifigurines fournies : Mathéo l'écureuil et Amiral la tortue
  • Occupations reprises du jeu vidéo : creuser des clochettes, ramasser noix de coco et bambou, pêcher, attraper un bernard-l'ermite
  • Plaques modulables : le relief de l'île se réorganise d'une partie à l'autre
  • Compatible avec les autres décors Lego Animal Crossing, vendus séparément
  • Âge indiqué par le fabricant : 6 ans. Référence 77048
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