Phase 10 de Mattel Games : règles, déroulé d'une partie et contenu

Mattel Games

Jeu de cartes Mattel Games : 108 cartes, de 2 à 6 joueurs dès 7 ans, dix phases à réussir chacune en une seule manche.
En savoir plus

11,99 €

Description

Le jeu Phase 10 de Mattel en quelques lignes

Phase 10 est un jeu de cartes de la marque Mattel Games, pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans. La boîte contient 108 cartes et une partie dure de 30 à 60 minutes selon l'annonce de Mattel. L'objectif tient en une ligne : être le premier joueur à réaliser les dix phases.

Les règles de Phase 10, tour par tour

Chaque joueur reçoit 10 cartes en main et travaille sur sa phase en cours. Un tour tient en trois gestes : piocher, jouer, défausser. On pioche une carte, on pose sa combinaison quand elle est complète, puis la défausse termine le tour. Selon Mattel, ces règles s'assimilent en 5 minutes.

La règle qui fait tout le jeu : une phase doit être réalisée dans une seule manche. Le joueur qui y parvient passe à la phase suivante, les autres recommencent la même à la manche d'après. D'où un arbitrage permanent entre sécuriser sa combinaison tout de suite et viser plus long.

Les dix phases : ce que dit la règle du jeu de cartes

Les phases montent en exigence de la première à la dixième. Le descriptif du jeu Mattel ne cite que trois exemples de combinaisons demandées : deux groupes de trois cartes, une suite de sept cartes, et un nombre de cartes d'une même couleur. Cette page n'invente pas les autres : pour l'énoncé exact des dix, c'est la règle imprimée dans la boîte qui fait foi.

Les cartes spéciales : joker et passe ton tour

  • La carte joker remplace n'importe quel chiffre ou n'importe quelle couleur pour compléter une phase.
  • La carte passe ton tour prive un adversaire de son prochain tour, et freine donc le joueur qui allait boucler sa phase avant vous.

Garder une carte joker pour la dernière carte manquante ou s'en servir tôt fait partie de la stratégie de chaque manche. Chaque joueur arbitre selon sa main et l'objectif de sa phase.

Phase 10 et Uno : quelle différence ?

La fiche d'origine rapproche les deux jeux. Le Uno mise sur la rapidité. Phase 10 garde le principe d'un jeu de cartes où l'on pioche et où l'on défausse, mais ajoute des défis progressifs : un joueur qui ne boucle pas sa phase la rejoue à la manche suivante. Le jeu est donc plus stratégique, et l'écart entre joueurs change d'une manche à l'autre.

Pour qui est ce jeu de société ?

Le jeu de cartes Phase 10 de Mattel vise aussi bien le joueur occasionnel que l'amateur de jeux de société. Pas de plateau, pas de pion, aucune mise en place : on distribue et la partie commence. Le format compact se glisse dans un sac pour une soirée chez des amis ou un déplacement. Le nombre de joueurs autour de la table fixe surtout le rythme : à six, chaque tour revient moins souvent. Pour un cadeau, c'est un jeu de société Mattel qui ne demande aucune longue lecture des règles avant la première partie.

Caractéristiques

  • But du jeu : être le premier à réaliser les dix phases, chacune dans une seule manche.
  • 108 cartes, de 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans, format compact qui se glisse dans un sac.
  • Un tour tient en trois gestes : piocher, jouer, défausser.
  • Cartes joker, qui remplacent un chiffre ou une couleur, et cartes passe ton tour.
  • Comptez 30 à 60 minutes par partie, pour des règles annoncées comme assimilables en 5 minutes.
  • Les dix phases ne sont pas détaillées ici : seules trois combinaisons sont citées.
Avis clients (0)
  • Aucune contrepartie n'a été fournie en échange des avis
  • Les avis sont publiés et conservés sans limite de temps
  • Les avis ne sont pas modifiables par le client
  • Les motifs de suppression des avis sont disponibles sur nos Conditions Générales
  • Les avis sont triés par date de publication

Ce produit n’a pas encore reçu d’évaluations de nos clients. Soyez le premier à laisser votre avis.

Ce produit n’a pas encore reçu d’évaluations de nos clients. Soyez le premier à laisser votre avis.

Rédigez un avis sur le produit « Phase 10 de Mattel Games : règles, déroulé d'une partie et contenu »

error check_circle
error check_circle
error check_circle

 Vous aimerez aussi

Je n'ai pas de compte,
je m'inscris

J'ai déjà un compte,