Description du produit « Playmobil 72117 Catapulte des Chevaliers Dragons, 7 projectiles »
Le point qui distingue cette boîte des engins de siège habituels tient au nombre de projectiles : sept, dont six grandes pierres et une petite. Les catapultes miniatures arrivent souvent avec deux ou trois munitions, ce qui interrompt le jeu dès qu'une pierre disparaît sous un meuble. Ici la réserve permet d'enchaîner les tirs.
Le mur rocheux fourni change la nature du set. Il donne aux deux chevaliers un abri derrière lequel se placer, et transforme l'engin en position défendue plutôt qu'en machine posée en terrain découvert. Le jeu gagne une notion de couvert, ce qui structure l'affrontement au lieu de le réduire à des lancers.
Outre la catapulte, la boîte fournit un arc et ses flèches. Les deux armes ne servent pas au même moment : l'une frappe loin, l'autre s'emploie quand l'adversaire approche. Cette distinction, explicitement mise en avant par le fabricant, donne aux deux figurines des rôles complémentaires plutôt qu'identiques.
Une catapulte a besoin d'une cible. Cette référence appartient à la faction des Chevaliers Dragons et trouve son opposition dans les autres boîtes de la ligne. Elle se joue aussi contre n'importe quel château déjà installé, l'échelle et le style restant ceux du reste de la gamme médiévale de la marque.
Les projectiles se propulsent réellement, un espace dégagé est préférable pour éviter de les perdre. Le fabricant ne publie ni total de pièces ni cotes. L'âge de départ indiqué est de 4 ans, la restriction avant 3 ans portant sur les pierres et les flèches.
Caractéristiques du produit « Playmobil 72117 Catapulte des Chevaliers Dragons, 7 projectiles »
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