Description du produit « Playmobil Calendrier de l'Avent Pirates, pieuvre géante et trésor »
Le fil de ce calendrier est facile à suivre : le capitaine sort en premier, les armes ensuite, puis le dériveur, puis la carte, et le trésor arrive au bout du compte. Chaque case apporte l'élément qui manquait à l'histoire de la veille, si bien que l'enfant construit une intrigue au lieu d'empiler des objets sans rapport entre eux.
C'est la pièce dont on se souvient. La pieuvre géante dispose d'un effet de changement de couleur, détail suffisant pour en faire la vedette des parties suivantes. Elle occupe la place du monstre marin, celui qui menace le dériveur et force l'équipage à s'organiser au lieu de piller tranquillement.
Un capitaine, un squelette, un canon, un dériveur, un sabre, un fusil, une carte et le trésor lui-même. Rien n'est purement décoratif : chaque objet correspond à un usage précis du jeu de pirates, ce qui explique que la scène soit déjà jouable bien avant le 24.
Un petit lot de flibustiers prêt à embarquer. Posé à côté d'un navire de la même gamme, il fournit l'équipage d'appoint, le monstre et le butin que les bateaux ne contiennent pas toujours. Utilisé seul, il tient sur un coin de table et se range dans une boîte à chaussures.
Le sabre, le fusil et la carte comptent parmi les éléments les plus fins de la marque, à remettre en place après chaque partie. La notice de montage se trouve à l'intérieur de l'emballage. Les pièces se lavent à l'eau, sans produit chimique.
Caractéristiques du produit « Playmobil Calendrier de l'Avent Pirates, pieuvre géante et trésor »
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