Description du produit « Playmobil 71797 Novelmore, fantôme du château et chevalier »
Dans un rayon où l'on compte les canons et les catapultes, ce petit coffret introduit autre chose : une carte, des souterrains et une apparition. Le chevalier descend dans les catacombes pour retrouver un trésor, sauf qu'un fantôme le garde. Il ne s'agit donc pas de gagner un combat mais de résoudre une situation, en trompant le gardien ou en déchiffrant l'indication portée sur la carte.
Un fantôme n'a pas de camp. Il ne rejoint ni les chevaliers de Novelmore ni les Burnham Raiders, il occupe un lieu et pose une condition. Cette neutralité en fait un personnage réutilisable partout : dans un cachot de château, sous une tour, dans les fondations d'une forteresse. Le fabricant le dit lui-même, ce set est pensé comme une extension à greffer sur les univers déjà possédés, et non comme un point de départ.
La conséquence est directe : sans château, il n'y a pas de catacombes. Le coffret fournit les protagonistes et l'accessoire narratif, la carte, mais pas les murs qui donnent leur sens à l'histoire. Chez un enfant équipé d'une place forte et de son cachot, il transforme une pièce jusque-là décorative en enjeu de quête. Chez un enfant qui n'a rien, il reste deux figurines dont l'une flotte, ce qui plaît toujours, mais l'essentiel du scénario dormira dans la boîte.
Playmobil situe l'usage à partir de 4 ans et ne communique pas le nombre de pièces pour cette référence. La carte, en papier ou en plastique fin selon les séries, fait partie des éléments à ranger à plat pour ne pas la froisser. Les pièces sans autocollant se nettoient à l'eau claire.
Caractéristiques du produit « Playmobil 71797 Novelmore, fantôme du château et chevalier »
Ce produit n’a pas encore reçu d’évaluations de nos clients. Soyez le premier à laisser votre avis.
Ce produit n’a pas encore reçu d’évaluations de nos clients. Soyez le premier à laisser votre avis.
Rédigez un avis sur le produit « Playmobil 71797 Novelmore, fantôme du château et chevalier »